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之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

不登PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,为优也算是化问这种妥协之下的一点慰藉。但如果不这样,题难还同时测试PC平台所有不同的不登硬件配置。这简直就是为优一项艰巨无比的任务。如果再加上PC端五花八门的化问硬件配置,”

  “你或许不认同他们这么做的题难理由,随着R星开放世界游戏的不登规模不断扩大,而R星‘分平台发售’的为优做法,是化问因为优化问题难搞。而这还只是题难针对一款主机。既做好主机平台的不登优化,XSX和XSS主机做优化,为优

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,化问《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,PS5 Pro、”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,优化拉胯)’。光这四款主机版本就已是巨大工作量,他们得同时为PS5、优化工作量也随之增加。想想《GTA6》的规模,

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,

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